传奇中的道士PK法师时道士如何取胜?

来源:无限开服网 时间:2019-10-13 10:26

道士战胜法师的核心不是站桩换血,而是用施毒术削弱目标、用召唤物限制走位,再靠魔法防御、治疗和持续输出拖过法师的爆发阶段。开战前先补幽灵盾与神圣战甲,背包至少准备三轮毒药、六次以上治疗所需的药水,并把药品保护设置在生命值40%至50%左右。技能尚未成型、没有骷髅或神兽时,不适合主动追击高爆发法师;拥有骷髅后才具备基础牵制能力,召唤神兽和噬血术成型后,才进入较稳定的单挑强势期。道士的幽灵盾能够提升魔法防御,召唤神兽、施毒术、治愈术和噬血术则构成持续作战的主要手段。

标准起手顺序应是先召唤骷髅或神兽,再施毒,随后从召唤物的侧后方丢灵魂火符,不要一开始就冲到法师身边。保持约5至7格距离,采用斜向移动和绕障碍走位,避免沿直线追人;法师放火墙时,沿火墙边缘横向移动,把神兽放在自己与法师之间,迫使对方边退边施法。法师没有魔法盾或盾被打掉时,可用无极真气强化自身精神力,接噬血术和连续符攻压低血线;法师开盾期间则以毒、符和神兽磨损为主,不要立即交出全部爆发。魔法盾具有减伤作用,噬血术命中后能够吸取生命,适合在对方技能空档期完成反打。

不同场景应采用不同取胜方式:狭窄通道优先让神兽卡住法师退路,道士贴着墙角移动,减少被冰咆哮或范围技能同时命中的机会;开阔地图则围绕召唤物转圈,每隔一轮攻击重新补毒,不给法师持续锁定的直线距离;竞技场没有怪物可供干扰时,隐身不能当作对玩家的无敌技能,只能用于处理非玩家目标或调整节奏,脱离追击后仍要立即补盾、补血、重新召唤。对方连续施法时不要贪符,生命低于40%先治疗或拉开距离,神兽残血则优先治疗召唤物,否则失去牵制后道士很难继续消耗。

低等级阶段以保命和拖延为主,装备选择优先考虑魔法防御、生命值和稳定的道术,不要只堆攻击;中期依靠骷髅挡路、毒符消耗,发现法师等级和装备明显领先时应主动撤退;后期神兽、无极真气和噬血术齐备后,再利用召唤物接敌—施毒—绕侧输出—治疗续航—抓盾空档爆发的循环取胜。真正决定胜负的是技能交替和距离控制:神兽不能提前送掉,毒不能断,治疗不能等到残血才使用,法师交出护盾、位移或范围技能后,才是道士最适合压上输出的窗口。