热血传奇玩道士的时候一定要耐得住寂寞

来源:无限开服网 时间:2020-04-07 11:01

道士前期必须接受输出低、升级慢、单挑效率不如战士和法师的现实,真正的优势在于持续作战、低消耗打宝和稳定生存。14级学会施毒术后,打怪可以先上毒再走位,18级获得灵魂火符后补充远程伤害,19级学会召唤骷髅后才具备较完整的单练能力;35级能够学习召唤神兽,刷怪和挑战首领的效率才会明显提升。前期不要频繁换地图追求越级,优先把等级、护身符、毒药和基础防御准备齐,能连续练级两小时不回城,比短时间击杀高等级怪更适合道士发育。

道士升级应按施毒、召唤、火符、走位的顺序操作,先用毒削弱目标,再让骷髅或神兽承担仇恨,人物保持斜向移动并用火符补刀。面对单个怪物时,先召唤宝宝再开怪;面对两到三个怪物时,先让宝宝接触其中一个,人物把另外一个引开,避免宝宝同时承受围攻;遇到大量远程或带麻痹效果的怪物,则应先隐身、分批引怪,再逐个处理。护身符和毒药至少准备一轮完整刷怪所需的数量,背包留出三到五格放药水和装备,血量降到三分之一以前就应拉开距离,不要等宝宝死亡后才撤退。重复对同一目标连续施毒通常不能叠加效果,毒未消失时继续浪费毒粉,只会增加消耗。

道士单人打宝的核心不是硬拼伤害,而是利用宝宝、隐身和毒术把战斗变成持久消耗。进入祖玛七层、藏宝阁等高风险地图前,先确认门票、护身符、毒药和随机传送卷的储备,门票成本无法通过预期收益覆盖时不要贸然进入;进图后优先寻找角落、小屋或狭窄通道,让宝宝吸引怪物,人物用隐身规避杂兵,再逐步清理路线。普通怪物可以让宝宝持续输出,带麻痹效果的怪物要由人物优先处理,遇到首领则先施毒、观察仇恨,再把首领引到干扰较少的位置。强效太阳水等瞬间恢复药品不要随手出售,遭遇麻痹、围攻或仇恨失控时,瞬间回血往往比慢速治疗更可靠。

道士pk要靠节奏和消耗取胜,开战前应先给自己施加防御和魔防状态,再对目标施加红毒、绿毒,随后让宝宝贴身攻击,人物围绕宝宝移动并穿插灵魂火符。对战士时保持距离,避免站桩互砍,战士贴近后立刻绕宝宝走位;对法师时优先打断其持续输出,利用隐身、障碍物和宝宝逼迫对方移动;对道士时不要只盯着人物,敌方骷髅或神兽也要及时上毒,宝宝被击杀后再寻找反击窗口。群体战中,道士应优先给队友补防御、魔防和关键治疗,同时用毒限制敌方前排和法师,不要全程只给战士加血,也不要脱离队伍单独追击残血目标。

不同阶段的道士应采用不同目标:20级前以稳定练级、补齐技能和积累药钱为主,20至35级重点提升召唤骷髅等级、道术和生存能力,35级后再把神兽培养、单人打宝和高级地图路线作为核心。装备选择上,刷怪优先道术、魔法防御和生命属性,pk则根据对手补充魔防、准确或攻击属性,不必为了追求单项高道术牺牲基础生存。每天可以固定安排一段时间练级、一段时间打宝,收益下降或药品消耗超过掉落价值时立即回城整理,再继续下一轮。道士的成长曲线不靠短时间爆发,而靠少死亡、少浪费、持续在线和逐步积累,能把每次出发都安全转化为经验、装备和金币,后期自然会获得比前期更稳定的战斗能力。