龙城传奇中的战士要有好走位才行

来源:无限开服网 时间:2020-12-22 10:12

龙城传奇战士的核心不是一直贴着目标站桩输出,而是用走位制造近身机会,再把爆发技能集中打在有效窗口内。战士拥有较高生命和物理防御,主要依靠穿刺剑法、弧月斩、烈焰剑法、逐日剑法与战神冲撞完成近战压制,但魔法防御和持续追击能力相对不足,因此每次移动都要服务于抢位、躲技能或保留下一轮爆发,不能为了追人盲目绕圈。

前期练级和打怪时,走位重点是控制受击数量,而不是追求复杂操作。面对单个近战怪,先让怪物进入攻击范围,再向侧后方移动一步,利用刺杀剑法或普通攻击输出,等怪物抬手后再向另一侧横移,能够减少连续硬吃伤害;面对多个目标,先用弧月斩处理身边怪物,再把角色拉到墙边、拐角或狭窄通道,避免被四面包围。装备和技能尚未成型时,不要频繁使用战神冲撞赶路或开怪,应把它留作脱离包围、打断目标靠近和抢占安全位置的手段。等烈焰剑法、逐日剑法都能稳定使用后,再采用侧移接近—烈焰剑法—斜向调整—逐日剑法的输出顺序,技能空档期后撤半步,等下一轮爆发恢复再重新贴身。

对法师和道士时,战士必须采用短距离切入、快速打完、立即拉开的节奏。法师的关键在于躲避远程范围伤害,接近时不要沿直线冲刺,应先横向移动骗出对方技能,再用斜线缩短距离;进入逐日剑法的有效攻击范围后,优先从侧面出手,逐日剑法可攻击四格目标,不必每次都贴到重叠身位。对道士则要先判断召唤物和本体的位置,不能被宠物引到远处;技能齐全时用战神冲撞调整站位,接烈焰剑法和逐日剑法完成一轮爆发,若第一轮没有明显压低血量,就立刻拉开距离等待技能,而不是继续空挥普攻。战力接近时,道士更适合消耗战,战士只有在技能完整、血量健康且能快速贴近的条件下才适合主动进攻。

团战和狭小竞技场的走位重点不同,开阔地图适合拉扯,狭小地图则更重视抢位与集火。团战中不要第一个冲进敌方人群,先跟随队友移动,等待法师或道士制造控制、减速或血量缺口,再从侧翼切入敌方脆皮;战神冲撞优先用来改变目标位置或挡住退路,随后集中释放烈焰剑法和逐日剑法,打完立刻向己方方向撤出。竞技场空间较小时,绕大圈只会浪费输出时间,应围绕目标左右小幅变向,保持一个可连续攻击的身位,并把攻击锁定在本体而不是召唤物或残血杂兵上。常见错误是冲撞后立即乱按所有技能、追着残血目标跑入敌方阵型、技能冷却时仍保持贴身,这些操作都会让战士失去下一轮爆发的主动权。

成型战士可以用三组固定节奏练习走位:单挑时练横移骗技能、斜切贴身、两招爆发、后撤等待;刷怪时练聚怪、弧月清场、侧移减伤、冲撞脱围;团战时练跟队观察、侧翼入场、锁定脆皮、输出后回撤。每次练习只记录三个结果:是否在对手技能出手前完成变向,烈焰剑法和逐日剑法是否命中同一目标,爆发结束后能否安全脱离。新手阶段优先保证不被围住,成长阶段优先提高切入成功率,装备和技能完整后再追求连续爆发与多人换位。走位真正有效的标准不是移动次数多,而是每一步都让战士更接近有效攻击位置,同时减少无意义承伤。