传奇道士宝宝升级是打的怪越多越快吗?

来源:无限开服网 时间:2019-09-17 12:13

道士宝宝升级并不是单纯看打死了多少只怪,真正决定速度的是单位时间内获得的有效成长收益。怪物数量多、刷新快,确实能提高升级效率,但前提是宝宝能够稳定抢到怪物归属、持续输出并且不频繁死亡;如果地图里的怪等级过低,单只收益有限,或者怪物太强导致宝宝反复回城,打得再多也未必比在中等强度地图里更快。不同传奇区服的经验归属和宝宝成长规则可能存在差异,最终应以当前服务器的经验提示和宝宝等级变化为准。

选图时应优先比较每分钟有效击杀数,而不是只看地图总怪量。建议先让宝宝单独攻击同类怪物,观察10分钟内能否保持连续作战:单只怪最好在8—12秒内解决,宝宝血量能稳定维持在50%10分钟内死亡次数为零,再把这张图作为挂机点;如果一只怪需要20秒或者每隔几分钟就要补召、回城、加血,实际效率通常已经下降。怪物等级适中、刷新集中、玩家较少的区域更适合练宝宝,道士本体负责施毒、加血和引怪,宝宝负责承受伤害并持续完成击杀。

前期骷髅宝宝应采用安全优先、连续击杀的路线。道士达到可以学习召唤骷髅的阶段后,可先在矿区、骷髅洞等怪物密度稳定的区域测试效率,保持宝宝与角色攻击同一目标,避免宝宝来回跑位;角色等级处于9—22级成长阶段时,矿区既能提供技能和装备收益,也便于利用隐身术、治疗术降低消耗。不要为了追求高级怪物直接越级,如果宝宝扛不住两三只怪,必须改为逐只引怪,或者换到低一级但刷新更连续的区域。

35级学会召唤神兽后,升级重点从多拉怪转为让神兽长时间保持有效攻击。神兽能稳定抗住单只或少量精英怪时,可选择尸魔洞、祖玛寺庙、石墓等中后期地图,但应先清理会强控、高爆发或密集围攻的怪物,再逐步提高强度;道士使用施毒术后,不要频繁抢走仇恨,也不要把神兽拉到超出攻击范围的位置。组队时要确认怪物由宝宝或道士一方建立有效归属,避免多人同时攻击导致经验判断混乱;单刷时则以神兽不死、角色不断蓝、怪物持续刷新为合格标准。

最容易拖慢宝宝升级的操作是只追求怪物数量、频繁收回宝宝和盲目挑战高等级地图。召唤兽死亡后需要重新召出,原有培养状态是否保留也取决于具体区服设定,因此挂机前应准备足够的护身符、蓝药和治疗药,并把自动补给设置在安全比例;每隔20—30分钟检查一次宝宝等级、血量、药品和地图竞争情况。实际选择顺序应是:先保证不死,再提高单只怪物收益,最后扩大拉怪数量。只要单位时间内有效击杀稳定,少打一些怪也可能比无休止地堆怪更快升满。