化神传奇中的道士在前期不厉害
来源:无限开服网 时间:2020-12-01 10:34
道士前期看起来不强,核心原因不是面板彻底落后,而是召唤、施毒、治疗和符术尚未形成完整循环,不能按战士的近身爆发或法师的范围清怪方式操作。开局优先完成主线、职业试炼和能解锁召唤技能的任务,技能顺序以召唤物生存能力、施毒或减防、治疗、远程攻击为主;如果当前技能说明显示召唤物属性受道术、精神或同类主属性影响,就优先堆该属性,若召唤物不吃主属性,则改堆防御、生命和减伤。道士的价值通常来自持续作战和功能组合,而不是短时间内一次性打出最高伤害。
单人开荒应采用先召唤、再上毒、后补伤害的固定顺序,进入怪物区域后先让召唤物接敌,再对精英怪或高血量目标施放持续伤害技能,最后用符术补刀;同时把治疗键放在最顺手的位置,召唤物生命低于一半时优先治疗,自己生命低于百分之五十时立即停手拉开距离,不要等到残血才读条。刷怪地图选择比角色等级低一档或与自身等级接近的区域,标准是单组怪能在两轮技能内处理、药水消耗不超过收益的三分之一。遇到多目标时只拉一组,利用障碍物让召唤物卡住近战怪,避免一次引来三组以上导致治疗和药品同时断档。
组队和单刷的属性取舍不同,单刷优先道术、召唤强化和续航,组队则应提高治疗效果、防御增益和控制稳定性。队伍刷普通怪时,道士先给前排或主坦补防御,再对血量最高的目标施毒,不要把控制技能交给即将死亡的小怪;挑战首领时,召唤物负责贴身承伤,道士保持两个身位以上的安全距离,首领释放范围技能后立即移动,不要站在原地持续读条。装备选择上,带召唤物等级、技能冷却、治疗加成或异常命中效果的装备,通常比单项低幅攻击更适合前期;只有在符术伤害已经明显高于召唤物输出时,才考虑换成纯攻击词条。
前期最容易拖慢发育的是把所有资源投入武器强化、频繁更换低阶装备,或为了追求输出而放弃召唤物和治疗技能。强化应先满足当前任务、副本和挂机地图的生存要求,剩余材料留给能改变战斗循环的技能、召唤物和核心装备;技能栏至少保留召唤、施毒、治疗和位移或控制四类功能,挂机前关闭会主动吸引大量怪物的技能。达到核心召唤技能的解锁条件后,再把资源转向道术攻击、技能等级和首领伤害,道士的刷图速度会从依赖普攻逐步转为依靠召唤物持续输出,单人打宝、组队副本和消耗型对战也会同步稳定下来。
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